المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
أعلم أن هذا المقطع يبدو قاسيا بشكل خاص، لكن عندما تفشل بسبب عدم الكفاءة لا يوجد تعلم. وبسبب ذلك، رفض معظم الناس خارج ألعاب الويب 3 الأمر تماما - وبحق - بناء على أن كل محاولة لجعل ألعاب الويب 3 تعمل كانت مجرد محاولات سطحية.
بعد قراءة العديد من منشورات الخروج التي تشرح سبب إغلاق لعبة الويب 3، كان واضحا جدا خلال العام الماضي أن معظم هؤلاء لم يكن لديهم أي فكرة عن تصميم أسلوب اللعب الاقتصادي الأساسي. ألقوا اللوم على اللاعبين، ومستثمري رأس المشروع، ومجتمعهم - تحدثوا عن عدم العثور على PMF، لكن لم يتحدث أي منهم عن حقيقة أنه لا يوجد نموذج عمل لرمز القيمة العائمة الذي لديهم.
ثم يصبح من السهل أن تقول ببساطة: 'حسنا، هذا لا يمكن أن يعمل مع رمز عائم'، لكن إذا نظرت إلى تصميمهم، لم يكن من الممكن أن يعمل من الأساس. الأمر ليس بأثر رجعي بنسبة 20/20، إذا لم ينجح التصميم، فلن ينجح بشكل معجزي لاحقا لأنك ربيت أو جلبت لاعبين.
كأنك صنعت سيارة وتصميم المحرك لا يتجاوز 60 ميل في الساعة، ثم تحتاج إلى قيادتها بسرعة +60 ميجابكسل فتسخونها وتتعطل. لن تتفوق فجأة على تصميمها أو مواصفاتها. يجب دمج اقتصادات اللعبة مع حلقة اللعبة عندما يكون لديها رمز عائم - هذا هو المحرك الاقتصادي، وبصراحة، إذا لم تضبط التصميم بشكل صحيح، فكل شيء آخر، مهما كان جيدا، سيفشل حتما.
رسومات رائعة، أسلوب لعب سلس، لعبة ممتعة - كانت هناك ألعاب تحقق من ذلك، بما في ذلك عدد اللاعبين، لكن إذا وصل رمز اللعبة إلى نقطة فائض العرض مما دفع سعر الرمز للانخفاض بنسبة 90٪، أعني، أن تعتقد أن هذه ليست النتيجة، بل مجرد عدم كفاءة بحتة.
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
