Vznik nové vlny musí být doprovázen odpovídajícími příležitostmi, ale oblast AI ukázala velmi silný Matthewův efekt, slovy bratra Dadaoa je to hra silných velkých výrobců. Mít peníze – více moci a talentu – více peněz vedlo k velmi vysokým nákladům pro malé a střední hráče vstupovat do soutěže v budoucnu Osobně mám pár myšlenek na využití AI nástrojů pro komercializaci a existuje několik možných vstupních bodů: První kategorie, nejkonvenčnější práh a nejnižší, "Učení lidí používat AI", zahrnuje, ale není omezena na sérii výuky lidí vědecky surfovat po internetu, registrovat účty, AI tutoriály atd., a jádrem je jakýsi arbitráž s nedostatečnými informacemi Druhá kategorie, pokročilá verze, je placená předplatitelská služba založená na AI nástrojích pro některé nástroje. Tento typ prahu je relativně vysoký, ale je také snadné ho rozvetvit a má relativně omezený potenciál růstu Třetí kategorie přímo nevytváří ekonomickou hodnotu, ale potenciál pro přínosy je neomezený. Scénáře zahrnují, ale nejsou omezeny na optimalizaci obchodních strategií, zlepšení efektivity týmu, podporu rozhodování atd., což v podstatě působí jako nástroj efektivity, ale podle mého názoru je efektem tohoto AI spíše násobení než sčítání, tedy AI se 100 hráči v protivníkovi může mít jen malý okamžitý efekt, a u 10 000 lidí v ruce soupeře může být efekt po přechodu na obchodní přechod velmi velký Některé nápady po fragmentované komunikaci s @0xlianjinshu &@coolish