Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Na papíře je druhé kolo @brave hry téměř směšně jednoduché:
- 2 tlačítka (nahoru nebo dolů)
- Obnovovat každých 12 hodin. (Inspirováno seriálem LOST the TV, ano, jsem zase tak starý.)
- Cíl 50/50
Ale skutečný mechanismus nejsou tlačítka. A ne, není to jen tapovací hra.
Skutečný mechanismus je: dokážete přesunout skupinu cizích lidí směrem k zarovnání, když nikdo nemá úplné informace a ne všichni poslouchají? (Nebo poslouchání soupeřů, když by neměli)
To je ta složitost.
Snažíte se ovlivnit lidi, kteří váš příspěvek nemusí vidět, nemusí souhlasit s vaší strategií, mohou se přihlašovat v různých časech, mohou emocionálně přehánět nebo mohou jen náhodně tlačit. (Je pravděpodobné, že by stiskli první tlačítko, to Nahoru/Zelené)
Nemáš čistá data. Nemáte synchronizovanou komunikaci. Ani neznáte skutečný stav systému. (Úmyslně jsme neukazovali palubní desku)
Takže hra není o tom, že by to bylo 50/50 v matematice. Je to koordinace pod šumem.
Proto to může být frustrující, napjaté a někdy beznadějné. (Sám máš maximálně 6 hlasů, ale opravdu chceš mít víc downů, abys vyhrál hru)
S úplnými informacemi je 50/50 triviální. S neúplnými informacemi a postupnou účastí se stává pohyblivým cílem formovaným psychologií:
Vyvažujeme to?
Důvěřujeme, že ostatní udělají totéž?
Máme čekat na další aktualizaci?
Jednáme brzy, abychom ukotvili hybnost?
A tady je nepříjemná pravda: někteří nebudou chtít poslouchat a jen se budou chtít dívat, jak hoří.
V reálných systémech (trhy, komunity, firmy atd.) málokdy dosáhnete dokonalého sladění. ...
Top
Hodnocení
Oblíbené
