أهم وسيلة في الفن الرقمي هي الرسوم المتحركة. انتبه لما لا يمكن إعادة إنتاجه جسديا.
@JBeanstorm بافتراض أن إيماني بهذه الوسيلة مدفوع بضخ الأكياس وليس الحقيقة الأكبر المتمثلة في أن إيف ركزت على مسيرتي المهنية بأكملها هو أمر مختزل. هذا هو مستقبل الرسوم المتحركة كفن وأعتقد أنه لا كذبة.
‏‎62‏