Antes de comenzar a trabajar en Dreamcash, hicimos como tres meses de investigación cualitativa y cuantitativa sobre usuarios de CEX minoristas, incluyendo múltiples grupos focales moderados en persona. El móvil es el camino a seguir para dirigirse al público minorista. Por eso comenzamos con una aplicación móvil. Algunas personas están felices de hacer todo en móvil, mientras que otras solo hacen cosas "serias" (reservar vuelos, hoteles, enviar dinero, ejecutar una operación) en escritorio, pero la mayoría tomará la decisión real en su teléfono. Resultados de pruebas extrañas fueron cosas como: ver una operación suceder de principio a fin en una simulación era más probable que llevara a los usuarios a ejecutar la operación en la vida real. La IA fue mixta y todavía está completamente abierto a cómo se desarrollará esto. Sospecho que por eso no hemos visto grandes cambios en los CEX, ya que también prueban de manera similar. No subestimes el móvil. Sí, la mayoría de los traders de Hyperliquid están obviamente acostumbrados al escritorio porque esa es la opción predeterminada (la aplicación web de Dreamcash se lanza esta semana). Pero la adopción minorista ocurrirá a través del móvil y probablemente sucederá con algo que se parezca a una combinación de un juguete realmente divertido y un intercambio serio. Para proyectos ambiciosos, el objetivo es dejar de centrarse en qué porcentaje del volumen diario de Hyperliquid están contribuyendo los creadores, sino en qué avances pueden hacer hacia una mayor adopción y expansión del ecosistema. De lo contrario, todos estamos jugando un juego de rotación. Todavía veo lo que estamos haciendo en una etapa increíblemente temprana. Todos ganamos cuando las personas ni siquiera saben que están usando Hyperliquid.