He cruzado dos meses y medio, con un guion de juego de sesenta mil palabras, ¡y hoy he terminado el proyecto con éxito! Ahora puedo decir con orgullo que soy un guionista de juegos. Pero este proyecto significa mucho más para mí, parece que me ha llevado a recorrer de nuevo el camino que he recorrido, permitiéndome ver más claramente lo que realmente me gusta y lo que realmente quiero crear. El guion también es mi antiguo campo de especialización en el misterio y la deducción (el tipo que escribí cuando empecé), y el tema está relacionado con la IA (también es lo que realmente me interesa), siento que es una especie de llamado maravilloso. Después de dos años de inversión y otros dos años dirigiendo un equipo en la ejecución, siempre sentí que me alejaba cada vez más de mis propias obras, y gradualmente desarrollé inseguridad sobre mi creatividad. Pero esta vez, desde que mi esquema escrito en el avión fue seleccionado, hasta que el profesor guionista y el cliente me acompañaron pacientemente en la modificación y optimización, y finalmente el guion pudo gustar a todos, ha sido algo muy importante para mí, que me ha permitido redescubrirme: tal vez tengo más poder del que imagino. Todo esto es realmente digno de agradecimiento. Como compartí antes, ser guionista es luchar contra un enorme monstruo en mi mente, es un entrenamiento de cambio sin costuras entre el hemisferio izquierdo y derecho del cerebro, a veces tenso para recuperar la lógica, a veces relajado para sumergirse en los detalles, es un placer puramente intelectual. En el nuevo año, espero tener suficiente confianza y valentía para seguir aceptando desafíos más interesantes. Por último, quiero recomendar el estudio de guionismo de mi buen amigo, que también es guionista de Hollywood; si tienen necesidades de guiones de juegos, guiones de cine y televisión, guiones de cortometrajes, no duden en contactarlo~