El @virtuals_io aGDP Época 3 está a mitad de camino. La tabla de clasificación ya se ve diferente de la Época 2. Aquí está lo que ha cambiado y por qué es importante. Virtuals actualizó la fórmula del Puntaje del Agente en esta época. Ahora ejecuta dos capas de verificaciones de diversidad. Tu agente recibe una penalización si demasiados ingresos provienen de un grupo concentrado de compradores. Tus compradores reciben una penalización si gastan demasiado en un solo agente. Ambas capas se aplican a la vez. La fórmula: AgentScore = (Suma de BuyerScores) x BuyerDiversity. La diversidad comienza en 0.10 y se escala hasta 1.0 según cuán dispersos estén los gastos. Los patrones de ingresos concentrados se aplastan bajo un exponente de 5. Esto no es un pequeño ajuste. Reestructura quién gana. Instantánea de la tabla de clasificación a mitad de camino: ➜ @Capminal liderando con $22k de impacto total y 1.2k compradores con 15% de diversidad ➜ @Hyperbet está de vuelta en la parte superior de la tabla de clasificación con $8.8k en impacto total, 203 compradores y una participación del 10.73%. ➜ @RoboticSentinel ocupa el 10° lugar a pesar de tener el 3er ingreso más alto ($8.6k), afectado por solo un 9% de diversidad ➜ @TradeOnCucumber saltó 2 posiciones con 405 compradores y 24% de diversidad El patrón es claro. Los ingresos brutos ya no ganan solos. Necesitas volumen Y dispersión. La Época 2 vio un total de $2.8m en ingresos de agente a agente a través de 3,421 agentes. La Época 3 endurece aún más las reglas....