No hay un futuro prometedor hasta que se resuelva este tipo de cumplimiento malicioso. Pedí a Codex que portara la verificación de replay sin interfaz a Rust/Zig y le di un archivo de replay como ejemplo para que pudiera comprobar su funcionamiento. Me tomé mi tiempo para dejar claro mis objetivos. En ambos casos volvió tras 5 minutos indicando una aceleración de 5000 veces. Pero solo codificó de forma fija un resultado de repetición y no portó ningún código del simulador.
Aquí está mi propuesta
Más detalles
El siguiente atajo que tomó fue emparejar el archivo de repetición con el archivo de puntuaciones altas y buscar el resultado (parcial) allí.
Al siguiente acceso directo, encontró archivos de punto de control de reproducción de depuración
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