La @virtuals_io aGDP Época 3 está a la mitad. La clasificación ya se ve diferente a la de Epoch 2. Esto es lo que cambió y por qué es importante. Los virtuales mejoraron la fórmula de Puntuación de Agente en esta época. Ahora ejecuta dos capas de comprobaciones de diversidad. Tu agente se ve penalizado si los ingresos provienen de un grupo concentrado de compradores. Tus compradores se ven penalizados si gastan demasiado en un solo agente. Ambas capas se aplican a la vez. La fórmula: AgentScore = (Suma de BuyerScores) x BuyerDiversity. La diversidad comienza en 0,10 y escala hasta 1,0 según lo distribuida que esté la inversión. Los patrones de ingresos concentrados se ven aplastados bajo un exponente de potencia 5. No es un pequeño ajuste. Reestructura quién gana. Resumen de la mitad de la tabla de clasificación: ➜ @Capminal liderando con un impacto total de 22.000 dólares y 1.200 compradores con un 15% de diversidad ➜ @Hyperbet vuelve a estar en lo más alto de la clasificación con 8.800 dólares de impacto total, 203 compradores y una cuota de pool del 10,73%. ➜ @RoboticSentinel ocupa el décimo puesto a pesar de tener el tercer mayor ingreso (8.600 dólares), afectado por solo un 9% de diversidad ➜ @TradeOnCucumber subió 2 puestos con 405 compradores y un 24% de diversidad El patrón es claro. Los ingresos brutos ya no ganan solos. Necesitas volumen Y distribución. La Época 2 registró un total de ingresos de agente a agente entre agentes de 2,8 millones de dólares. La Época 3 endurece aún más las reglas....