Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Uuden aallon ilmaantumisen on oltava mukana vastaavia mahdollisuuksia, mutta tekoälykenttä on osoittanut erittäin vahvan Matthew-vaikutuksen, kuten veli Dadao sanoo, se on suurten valmistajien vahvojen peli. Rahan omistaminen – enemmän valtaa ja lahjakkuutta – enemmän rahaa on johtanut hyvin korkeisiin kustannuksiin pienille ja keskisuurille pelaajille osallistua kilpailuun tulevaisuudessa
Minulla on henkilökohtaisesti ajatuksia tekoälytyökalujen hyödyntämisestä kaupallistamiseen, ja on muutamia mahdollisia lähtökohtia:
Ensimmäinen kategoria, joka on yleisin ja alin kynnys, "Ihmisten opettaminen käyttämään tekoälyä", sisältää mutta ei rajoittuen sarjaan opetuksia, jotka opetetaan ihmisiä selaamaan tieteellisesti Internetissä, rekisteröimään tilejä, tekemään tekoälyopetusta jne., ja ydin on eräänlainen arbitraasi huonolla tiedolla
Toinen kategoria, edistynyt versio, on maksullinen tilauspalvelu, joka perustuu tekoälytyökaluihin joissakin työkaluissa. Tämän tyyppinen kynnys on suhteellisen korkea, mutta sitä on myös helppo haarautua, ja sen potentiaali on suhteellisen rajallinen
Kolmas kategoria ei suoraan tuota taloudellista arvoa, mutta hyötyjen potentiaali on rajaton. Skenaarioihin kuuluu muun muassa kaupankäyntistrategioiden optimointi, tiimin tehokkuuden parantaminen, päätöksenteon ajattelun tukeminen jne., jotka vaikuttavat käytännössä tehokkuustyökaluna, mutta mielestäni tämän tekoälytyökalun vaikutus on kertolasku eikä yhteenlasku, eli tekoäly, jolla on 100 pelaajaa vastustajana, voi vaikuttaa vähän välittömästi, ja 10 000 pelaajalle vastustajan kädessä vaikutus voi olla hyvin suuri liiketoiminnan siirtymäkauden jälkeen
Joitakin ideoita hajanaisen viestinnän jälkeen @0xlianjinshu &@coolish
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
