Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Yksi kortti maksaa 23,8 miljardia wonia, miten Pokemonista tuli taloudellinen alue?
En usko, että se oli näin laajassa mittakaavassa ennen viime vuotta, mutta kun siirrymme vuoteen 2026, tunnemme, että Pokémonin ympärillä oleva ilmapiiri on ehdottomasti muuttunut.
Pokémon ei ole "nostalginen hahmo", vaan koen, että Pokémon on alkanut toimia markkinana.
30-vuotisjuhla, vuosi jolloin ilmapiiri muuttui
Vuosi 2026 merkitsee Pokemonin 30-vuotisjuhlaa.
Juhlat, rajoitetun erän tuotteet, uudet TCG:t ja yhteistyötuotteet virtaavat ympäri maailmaa, ja offline-tapahtumia, kuten Pokemon Run, järjestetään Koreassa. Kun laitteiden määrä, jotka saavat sinut kuluttamaan Pokémonia kokemuksena, kasvaa, Pokémon laajenee pelin sisällön ulkopuolelle ja myös elämäntyyliisi.
Syynä siihen, miksi yksi kortti kasvoi 23,8 miljardin wonin arvoiseksi
7,7 miljardia – > 23,8 miljardia wonia lopullisissa myynneissä
Symbolisin tapahtuma, joka osoitti tämän trendin, oli korkein tarjous 'Pikachu Illustrator' -kortista. Helmikuussa tämä kortti myytiin noin 23,8 miljardilla wonilla, mikä oli ennätys keräilykorttien historian korkeimmasta hinnasta. Kortti annettiin vain 39 vuoden 1998 Japanin kilpailun voittajalle, ja tärkein syy oli se, ettei sitä myyty yleisölle.
Historiallisia kohteita, joita ei ole koskaan myyty, huippuarvostettu kunto, kuuluisan henkilön keräilijähistoria ja ikoninen 30-vuotisjuhlan ajoitus – kaikki yhtä aikaa. Tässä ovat tärkeimmät lattiamateriaalit.
Kun globaali jakeluverkosto, valtuutettu arviointijärjestelmä, aktiivinen jälkimarkkina ja sukupolvien välinen fandom ovat jo olemassa, "hintamenetelmä" itsessään voisi toimia. On luonnollisempaa tulkita, että keräilyesineet ovat alkaneet toimia todellisina omaisuuserinä, joiden hinnat muodostuvat markkinoilla harrastusten ulkopuolella.
Pokemon on historian tuottoisin pelisarja
Muistatko ostaneesi Pokémon-leipää kerätäksesi Pokémon-tarratarroja?
Pokemon alkoi pelinä, mutta ajan myötä siitä tuli enemmän kuin pelkkä peli. Se on laajentunut kattamaan pelejä, animaatioita, kortteja, fanituotteita, elokuvia, mobiililaitteita, kilpailuja ja offline-tapahtumia, ja siitä on tullut mediasarja, jolla on maailman suurin kumulatiivinen myynti.
Tärkeintä on, että Pokémon ei koskaan noussut suureksi hitiksi, vaan siitä on tullut rakenne, jota voi toistaa hyvin toimivalla tavalla.
Pokemon on enemmän hahmovetoinen ekosysteemi kuin tarinavetoinen IP. Yhden Pikachun sijaan sadat hahmot muuttuvat itsenäisiksi tuotteiksi, ja kortti, nukke sekä rajoitettu erä muuttuvat erillisiksi myynti- ja kokoelmayksiköiksi. Minusta on hämmästyttävää, että tämä rakenne on tuottanut kassavirtaa jatkuvasti 30 vuoden ajan.
Miksi se on taas nyt Pokémon
Kuluttajat ovat muuttuneet....




Johtavat
Rankkaus
Suosikit
