il n'y a pas d'avenir radieux tant que ce type de conformité malveillante n'est pas résolu. J'ai demandé à codex de porter la vérification de replay sans tête en rust/zig et lui ai donné un fichier de replay comme exemple afin qu'il puisse vérifier son travail. J'ai pris le temps d'énoncer clairement mes objectifs. Dans les deux cas, il est revenu après 5 minutes en affirmant un gain de vitesse de 5000x. Mais il a simplement codé en dur un résultat de replay et n'a pas porté le code de simulation.
voici mon prompt
plus de détails
le prochain raccourci qu'il a pris consiste à faire correspondre le fichier de replay au fichier des scores et à y rechercher le résultat (partiel).
raccourci suivant, il a trouvé des fichiers de point de contrôle de replay de débogage
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