Saya tahu klip ini keluar sangat keras, tetapi ketika Anda gagal karena ketidakmampuan, tidak ada pembelajaran. Karena itu, kebanyakan orang di luar game web3 telah menolaknya sepenuhnya - memang benar - berdasarkan fakta bahwa setiap upaya untuk membuat game web3 berfungsi hanyalah upaya yang dangkal. Membaca begitu banyak postingan keluar tentang mengapa game web3 ditutup, sangat jelas dalam setahun terakhir bahwa sebagian besar dari orang-orang ini tidak tahu tentang desain gameplay ekonomi dasar. Mereka menyalahkan pemain, vc, komunitas mereka sendiri - mereka berbicara tentang tidak menemukan PMF, tetapi tidak ada dari mereka yang berbicara tentang fakta bahwa mereka tidak memiliki model kerja untuk token nilai mengambang yang mereka miliki. Maka mudah untuk hanya mengatakan, 'ok ini tidak bisa bekerja dengan token mengambang', namun jika Anda melihat desainnya, itu tidak akan pernah berhasil. Ini bukan 20/20, jika desainnya tidak berhasil, itu tidak akan bekerja secara ajaib nanti karena Anda menaikkan atau memasukkan pemain. Seolah-olah Anda membuat mobil dan mesinnya memiliki desain yang tidak akan melampaui 60mph, maka Anda perlu mengendarainya +60mp dan menjadi terlalu panas dan rusak. Itu tidak akan tiba-tiba mengalahkan desain atau spesifikasinya. Ekonomi game perlu diintegrasikan dengan loop game ketika memiliki token mengambang - itulah mesin ekonomi dan sungguh, jika Anda tidak mendapatkan desain yang benar, maka yang lainnya, tidak peduli seberapa bagusnya, pasti akan gagal. Grafik yang bagus, gameplay yang halus, permainan yang menyenangkan - ada game yang mencentangnya, termasuk nada pemain, tetapi jika token game mencapai titik kelebihan pasokan mendorong harga token turun 90%, maksud saya, untuk berpikir itu tidak akan menjadi hasilnya, ketidakmampuannya murni.