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Prima di iniziare a lavorare su Dreamcash, abbiamo fatto circa tre mesi di ricerca qualitativa e quantitativa sugli utenti retail di CEX, inclusi diversi gruppi di discussione moderati di persona.
Il mobile è la strada da seguire per raggiungere il retail. Ecco perché abbiamo iniziato con un'app mobile.
Alcune persone sono felici di fare tutto tramite mobile, mentre altre fanno solo cose "serie" (prenotare voli, hotel, inviare denaro, eseguire un'operazione) su desktop, ma la maggior parte prenderà la decisione effettiva sul proprio telefono.
Risultati di test bizzarri sono stati cose come: vedere un'operazione avvenire end-to-end in una simulazione era più probabile che portasse gli utenti a eseguire l'operazione nella vita reale.
L'AI era mista e è ancora completamente aperto su come si svilupperà. Sospetto che sia per questo che non abbiamo visto grandi oscillazioni da parte dei CEX, poiché anche loro testano in modo simile.
Non sottovalutare il mobile.
Sì, la maggior parte dei trader di Hyperliquid è ovviamente abituata al desktop perché è il default (l'app web di Dreamcash viene lanciata questa settimana).
Ma l'adozione retail avverrà tramite mobile e probabilmente avverrà con qualcosa che assomiglia a una combinazione di un giocattolo davvero divertente e un exchange serio.
Per progetti ambiziosi, l'intero punto è smettere di concentrarsi su quale % del volume giornaliero di Hyperliquid i costruttori stanno contribuendo, ma piuttosto su quali progressi possono fare verso una maggiore adozione e l'espansione dell'ecosistema.
Altrimenti stiamo solo giocando a un gioco di rotazione.
Vedo ancora ciò che stiamo facendo in una fase incredibilmente precoce.
Tutti noi vinciamo quando le persone non sanno nemmeno di stare usando Hyperliquid.
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