Ho completato un copione di gioco di sessantamila parole in due mesi e mezzo, e oggi ho concluso con successo il progetto! Ora posso dire con orgoglio di essere uno sceneggiatore di giochi. Ma questo progetto significa per me molto di più; sembra che mi abbia fatto ripercorrere il mio cammino, permettendomi di vedere più chiaramente cosa mi piace davvero e cosa voglio creare. Il copione è anche il mio campo d'origine, il giallo e il mistero (il genere che scrivevo quando ho iniziato), e il tema riguarda l'AI (che è anche ciò su cui ho lavorato), sembra quasi una chiamata straordinaria. Dopo due anni di investimenti e due anni a guidare un team nell'esecuzione, ho sempre avuto la sensazione di allontanarmi sempre di più dalle mie opere, sviluppando una crescente insicurezza nella mia creatività. Ma questa volta, dal momento in cui la mia bozza scritta sull'aereo è stata selezionata, fino al supporto paziente e alla revisione da parte del mio insegnante di sceneggiatura e del cliente, vedere il copione apprezzato da tutti è stata una cosa molto importante per me, che mi ha permesso di riscoprire me stesso: forse ho più potere di quanto pensassi. Sono davvero grato per tutto questo. Ho già condiviso in precedenza che scrivere sceneggiature è una lotta contro il colosso nella mia mente, è un allenamento per passare senza soluzione di continuità tra il cervello destro e sinistro, a volte teso nel recuperare la logica, a volte rilassato nel immergermi nei dettagli, è un puro piacere intellettuale. Nel nuovo anno, spero di affrontare nuove sfide con sufficiente fiducia e coraggio. Infine, vorrei raccomandare uno studio di sceneggiatura gestito da un mio caro amico, che è anche uno sceneggiatore di Hollywood; per chi ha bisogno di copioni per giochi, film o cortometraggi, non esitate a contattarlo~