All'inizio del 2024 è stata l'"era d'oro" dei meme. La creazione di Pump fun è stata davvero rivoluzionaria e il modo in cui è iniziata era un protocollo molto equo, nemmeno lontanamente estrattivo. Ma dire che era difficile scambiare meme, difficile trovarli, e che non abbiamo inviato monete prima del pump è un problema di abilità. Ero lì su birdseye a controllare i nuovi lanci aggiornando la mia pagina, ero lì quando i bot di minting dei token discord hanno iniziato a funzionare, ero lì a scambiare su Raydium quando il protocollo era assolutamente scadente e la tua transazione si completava 9 secondi dopo e ti posizionava completamente male, stavi cercando di vendere a un prezzo alto e venivi fregato dallo slippage. Quando non avevamo liquidità oltre ai pochi sol che il nostro sviluppatore ha risparmiato e un acquisto di 100 dollari faceva schizzare la capitalizzazione di mercato di una moneta di 10k se il pool diventava troppo sottile. Ho perso qualcosa, ma ne ho guadagnati significativamente di più, non dal trading ma dal credere. Trovare identità o allineamento umoristico nelle monete e credere in questo, ho perso monete che non trovavo divertenti e altri hanno stampato perché le trovavano divertenti. Era un tempo diverso, ma era certamente accessibile, ci volevano solo alcuni passaggi in più e molto più rischio. Persone come Frank DeGod's consideravano lowcaps monete da 100 o 200k all'epoca, se compravi coppie a 4k per la prima transazione o 20k, la gente ti considerava pazzo e insano, un vero giocatore d'azzardo degenerato. Se li chiamavi così bassi, la reazione sarebbe stata ancora più severa, quindi il merito di una moneta doveva essere eccezionalmente forte. Doveva essere così forte che nonostante nessuno ne parlasse, un'ampia gamma di persone volesse acquistarla fino al punto di prezzo socialmente accettabile per portarla nella chat di gruppo. L'intera architettura di questo gioco era favorevole all'invio di monete. > Dovevi comprare sapendo che avresti perso tutto a basse capitalizzazioni di mercato a causa di liq pulls e altro. Così, quando scambiavi low caps, venivi colpito forse 5-20 volte prima di ottenere una moneta che non ti fregasse, poi dovevi davvero tenere duro per inseguire le perdite come un vero giocatore d'azzardo. La tua convinzione era fissata dal momento in cui cliccavi su acquista. > Avevi progetti di qualità superiore perché richiedevano consenso di mercato per ricevere anche solo l'attenzione del mercato più ampio. > Avevi significativamente meno fatica, sovrapposizione e pvp, il multi-walleting esisteva sicuramente ma era comparativamente ridotto rispetto ad ora. Eri premiato per andare oltre, ma prendevi anche rischi extra, questo non è più il caso. Chiunque può ottenere un'entrata di 5k con un terminale e realisticamente erediti meno rischio di tutte le povere anime che comprano sopra di te sulla curva. Ahimè, credo fermamente che ci fossero significativamente più corridori allora, forse non monete da miliardi di dollari come l'euforia del picco ci ha dato, ma anche il corridore medio GIORNALIERO avrebbe visto almeno 10-20m con l'occasionale 80-200m, preferirei avere un singolo corridore da 20m ogni giorno e un random giga sender ogni mese piuttosto che un corridore da 100m ogni mese o due quando uno dei launchpad attiva il suo market maker. Ognuno ha le proprie preferenze alla fine della giornata.