「Claw」は、@baseを基にしたトークン化されたコレクティブルアプリ@Beezieの再パッケージサービスで、ユーザーは希少なポケモンやスポーツカードのランダムなオッズに対してUSDCを支払う仕組みです。この機能が約1か月前に公開されました。 ローンチ以来、このプロトコルは3つの階層で合計1,330万ドルの総取引量を生み出しています:30ドルのランダムスポーツカード抽取、50ドルのランダムポケモンカード抽取、そして250ドルのプレミアムポケモンカード引き当てです。プレミアム層が圧倒的で、最高価格帯にもかかわらず総取引量の60%を占めています。 ユーザーの集中度は重要です。単一のウォレットは全体の取引量の約21%を占め、上位17ウォレットは70%を占め、最小の481ウォレット(それぞれ1,000ドル未満)は総取引量の1%未満しか貢献していません。