Een ander voorbeeld waarom lanceren op @Solana een no-brainer is Zodra @playdotfunsol live ging, begon het marktaandeel van andere launchpads af te nemen Waarom? Omdat het het extreem gemakkelijk maakt voor AI-gameontwikkelaars om: • een token te lanceren • directe liquiditeit te krijgen • spelers te belonen • verhandelbare activa vanaf dag één te creëren Dus iedereen heeft een reden om deel te nemen: • Ontwikkelaars verdienen • Spelers verdienen • Handelaren krijgen volatiliteit Dat is waarom het Capybara Simulator-spel: • $800K marktkapitalisatie bereikte • $5.1K dagelijkse beloningen Eenvoudig spel, waar je een Capybara wordt, het bos verkent en niets doet, maar met echt GELD Dat is wat de aantrekkingskracht aandrijft (Gepartnereerd met PlaydotFun)