Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Klaar om een mobiele app uit te brengen waar we de afgelopen maand aan hebben gewerkt.
De ontwerpbestanden hebben meer dan een jaar in Figma gezeten. Toen Opus 4.5 uitkwam, voelde ik me geïnspireerd om te beginnen met bouwen.
Een ding dat me is opgevallen dat vooral anders is aan het bouwen van producten in het code gen-tijdperk, is dat je in plaats van een MVP te bouwen, eigenlijk een groot oud XL-product kunt bouwen.
Dit is tegenintuïtief voor veel productmensen omdat we vroeger probeerden de een of twee functies te identificeren die we nodig hadden om mee te beginnen & itereren totdat we iets vonden dat mensen wilden. MVP's waren een dwangfunctie van tijd en kosten.
Nu kun je gewoon het hele verdomde ding bouwen. De gemakkelijkste vergelijking die ik kan maken, is dat we vroeger begonnen met het bouwen van een Toyota Prius-product (uitgekleed & efficiënt) en nu kunnen we gewoon een Escalade uitbrengen.
Grote, robuuste producten zijn de toekomst, niet simpele MVP's.
Ik begrijp dat simpele producten normaal gesproken een betere UX/UI hebben, maar in dit nieuwe moment kun je beginnen met een groot stuk marmer en wegkappen aan je product terwijl je je sculptuur bouwt.
Wat een tijd om te leven.
Boven
Positie
Favorieten
