Kilka tygodni temu dałem Opus 4.6 zestaw zasobów scenicznych w Unreal Engine, kazałem mu przeanalizować wszystkie przykładowe poziomy, a potem powiedziałem, żeby zbudował scenę. Złożył wszystko, sprawdził swoją pracę z różnych kątów kamery, a kiedy dałem mu uwagi (zbyt krótkie dźwigary, schody wchodzące w barierę tłumu), naprawił wszystko autonomicznie. Od tego czasu znacznie się poprawił.