70 hakerów dołączyło do nas w SF na pierwszym w historii Hackathonie World Labs. W zaledwie 3,5 godziny, 32 zespoły wykorzystały Marble do projektów obejmujących symulacje robotyki i agentów, interfejsy AR/VR, gry, doświadczenia artystyczne oraz narzędzia do nieruchomości. Zobacz, co zbudowali ↓
🥇 1. miejsce: Musée du Monde Interaktywne muzeum, w którym odwiedzający wchodzą do słynnych obrazów. Od sypialni Van Gogha po światy inspirowane Vermeerem i Matissem, każde dzieło sztuki staje się w pełni eksplorowalnym środowiskiem 3D generowanym za pomocą Marble.
🥈 2. miejsce: Słoik z kulkami od @measure_plan Interfejs do organizowania światów Marble z wykorzystaniem zrozumienia semantycznego. Generacje są grupowane w klastry, takie jak realistyczne vs geometryczne lub rozległe vs intymne, i eksplorowane za pomocą gestów kontrolowanych przez komputer przy użyciu ruchu ciała.
🥉 3. miejsce: Augmented Virtuality Room Explorer autorstwa @philchacko Używa światów Marble jako środowisk symulacyjnych dla agentów i robotyki. Robot eksploruje za pomocą LiDAR opartego na raycast, buduje semantyczną mapę z modelami wizji i dostarcza komentarz w czasie rzeczywistym na temat otoczenia.
Honorowe wzmianki 👏 Marble Estates przekształca 2D plan piętra w w pełni eksplorowalną nieruchomość 3D, generując wirtualne spacery zgodne z układem. Również pozdrowienia dla innych honorowych wzmianków: Holocrime, Inkling i Blocks.
Ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy dołączyli do WL-HACK 01. Zebraliśmy twórców podekscytowanych przyszłością modeli świata i inteligencji przestrzennej, a kreatywność, którą zobaczyliśmy w zaledwie kilka godzin, była niesamowita. To dopiero początek 🌍
2,04K