Eu atravessei dois meses e meio, com um roteiro de jogo de sessenta mil palavras, e hoje finalizei com sucesso! Agora posso me orgulhar de dizer que sou um roteirista de jogos. Mas este projeto significa muito mais para mim, parece que me levou a revisitar meu caminho, permitindo-me ver mais claramente o que realmente gosto e o que realmente quero criar. O roteiro também é minha área de especialização, mistério e raciocínio (o tipo que escrevi quando comecei), e o tema está relacionado com a IA (também é o que estou realmente começando a dominar), sinto que é uma espécie de chamado maravilhoso. Depois de dois anos investindo e mais dois anos liderando uma equipe na execução, sempre senti que estava me afastando de minhas próprias obras, desenvolvendo uma insegurança em relação à criação. Mas desta vez, desde que meu esboço escrito no avião foi selecionado, até os professores de roteiro e o cliente que me acompanharam pacientemente na revisão e otimização, o fato de que o roteiro conseguiu agradar a todos é algo muito importante para mim, que me fez redescobrir: talvez eu tenha mais poder do que imagino. Sou muito grato por tudo isso. Já compartilhei antes, ser roteirista é lutar contra um enorme monstro na minha mente, é um treinamento de troca sem costura entre os hemisférios direito e esquerdo do cérebro, às vezes tenso para recuperar a lógica, às vezes relaxando e mergulhando nos detalhes, é um prazer puramente intelectual. No novo ano, espero que eu tenha confiança e coragem suficientes para continuar aceitando desafios mais interessantes. Por fim, gostaria de recomendar o estúdio de roteiros do meu bom amigo, que também é roteirista de Hollywood. Se você tiver necessidades de roteiros de jogos, roteiros de filmes ou roteiros de curtas, sinta-se à vontade para entrar em contato~