Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
С нетерпением жду, чтобы показать некоторые удивительные изобретения в области генеративных многопользовательских игр, которые мы создали в Google совместно со Стэнфордом. Мы называем эту работу MultiGen.
Меня всегда вдохновляли ранние студии, такие как id Software с Doom или Blizzard с Warcraft, которые подняли сетевые видеоигры на новый уровень. Мы находимся на этапе истории, когда можем сделать шаги, подобные им, но в области генеративных игр. Это странное чувство — находиться в эпоху генеративных видеоигр, одновременно открывая, как именно обучать модели и разрабатывать инструменты, которые делают их полезными.
Все инструменты, которые были изобретены для классических игровых движков, необходимо переосмыслить для генеративных игр. Например, проектирование уровней и миров не совсем возможно с существующими технологиями. Мы вводим редактируемую память в диффузионные игровые движки, которая позволяет проектировать новые уровни через мини-карту. Но мы можем легко представить, как это можно расширить с помощью различных инструментов создания. Конечная цель этого направления исследований — позволить дизайнерам игр управлять процессом генерации своего мира на том уровне детализации, который они предпочитают.
Редактируемая память также позволяет нам добавить многопользовательский режим в Generative Doom. Мы были поражены, когда увидели GameNGen несколько лет назад, и теперь вы можете играть в него в реальном времени с друзьями, на своем диване или даже онлайн.
Общие представления, такие как наша редактируемая память, кажутся будущим для такого рода опыта. Модели, в некоторых случаях, являются дорогими и приблизительными кодировщиками, но отличными интерполятором и экстраполятором. Использование их сильных сторон позволяет вам получить совершенно новые впечатления, которые можно реализовать сейчас, а не в далеком будущем.
Эта работа была начата в моей предыдущей команде и продолжена в сотрудничестве со Стэнфордом. Поздравляю всех с открытиями.
Топ
Рейтинг
Избранное
