Початок 2024 року став «золотою епохою» мемів. Створення Pump Fun справді було революційним, і те, як воно почалося, було дуже справедливим протоколом, навіть близько не експлуатувавчим. Але сказати, що було важко обмінюватися мемами, важко їх знаходити, і ми не надсилали монети до запуску — це питання майстерності. Я був там, коли на Birdseye сканував нові запуски, оновлюючи сторінку, був там, коли почали працювати боти Discord token mint, я був там, коли мінявся на Raydium, коли протокол був повним лайном, і ваша транзакція заповнювалася через 9 секунд і повністю дезорієнтувалася — ви намагалися продавати на високому рівні і вас обманювали на slippage. Коли у нас не було ліквідності, окрім кількох соль, наш розробник пощадив, а покупка за 100 доларів підняла монетний капітал на 10 тисяч, якщо пул ставав занадто тонким. Я втратив дещо, але заробив значно більше, не від торгівлі, а від віри. Знаходячи ідентичність чи гумор у монетах і вірячи в це, я сумував за монетами, які мені не здалися смішними, і за надрукованими монетами, бо їм це було смішно. Це був інший час, але це було цілком доступно, просто потрібно було кілька додаткових кроків і набагато більше ризику. Такі, як Френк ДеГод, вважали lowcaps 100 або 200 тисяч лайна на той час, якщо ти купував пари за 4 тис. спочатку чи за 20 тисяч, люди вважали б тебе божевільним і божевільним, справжнім виродковим гравцем. Якщо назвати їх такими низькими, реакція була б ще сильнішою, тому цінність монети мала бути надзвичайно сильною. Він мав бути настільки сильним, що, незважаючи на те, що ніхто не ділився і не говорив про нього, широкий спектр людей хотів би купити його до ціни, що соціально прийнятно — запропонувати в груповому чаті. Вся архітектура цієї гри була сприятливою для надсилання монет. > Вам доводилося купувати, знаючи, що втратите низькі ринкові капіталізації через вилучення та інше. Отже, коли ви торгуєте низькими капіталами, вас обманювали 5-20 разів, перш ніж ви отримаєте монету, яка не підходить, тоді вам доводилося триматися міцно, щоб гнатися за втратами, як справжній гравець. Ваше переконання було визначене з моменту, коли ви натиснули «купити». > У вас були проєкти вищої якості, бо вони вимагали консенсусу ринку, щоб привернути увагу ширшого ринку. > У вас було значно менше втоми, перекриття та PvP, мульти-гаманці існували безумовно, але це було порівняно з зараз. Тебе винагородили за те, що ти доклав додаткових зусиль, але ти також ризикував — тепер це вже не так. Будь-хто може отримати вхід за 5 тисяч з терміналом, і ти реально успадкуєш менше ризику, ніж усі бідолахи, які купують дорожче за тобою на кривій. На жаль, я твердо вірю, що тоді бігунів було значно більше, можливо, не мільярдні монети, як у піку ейфорії, але навіть середній ЩОДЕННИЙ бігун бачив хоча б 10-20 м з поодинокими 80-200 м, я б краще отримував одного бігуна на 20 м щодня і випадкового відправника гіга щомісяця, ніж бігун на 100 метрів раз на місяць чи два, коли один із платформ запускає свій маркет-мейкер. Кожен має свій вибір у кінцевому підсумку.