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有史以来最独特的游戏之一:《织梦》(1990)不仅视觉上令人惊叹;它还引入了一种全新的冒险游戏玩法。
它不是通过经典的物品栏或命令提示来控制,而是完全通过音乐音符(法术)来控制。通过组合新的音符序列,你可以施展法术与环境互动——比如打开一扇门或磨利一把刀。这些法术是通过观察你周围的世界来学习的。你还可以倒着演奏一些音符以逆转它们的效果(例如,打开/关闭一扇门)。
这款游戏取得了成功,吸引了比传统冒险游戏更多的女性玩家。由于其更温和和更易接触的特性,它对初学者也更具吸引力(更有经验的玩家通常觉得它有点太简单和短暂)。
我一直想知道为什么这样一款成功而出色的游戏从未推出续集。最初,计划了两个续集,但卢卡斯影业埋没了这个想法。没有线索为什么。
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