另一個為什麼在 @Solana 上發行是明智之舉的例子 當 @playdotfunsol 上線後,它開始從其他發行平台中分得市場份額 為什麼? 因為它讓 AI 遊戲開發者極其容易地: • 發行代幣 • 獲得即時流動性 • 獎勵玩家 • 從第一天起創建可交易的資產 所以每個人都有參與的理由: • 開發者賺錢 • 玩家賺錢 • 交易者獲得波動性 這就是為什麼 Capybara Simulator 遊戲達到了: • $800K 市值 • $5.1K 每日獎勵 簡單的遊戲,你成為一隻水豚,探索森林,什麼都不做,但卻有真實的錢 這就是推動吸引力的原因 (與 PlaydotFun 合作)