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另一個為什麼在 @Solana 上發行是明智之舉的例子
當 @playdotfunsol 上線後,它開始從其他發行平台中分得市場份額
為什麼?
因為它讓 AI 遊戲開發者極其容易地:
• 發行代幣
• 獲得即時流動性
• 獎勵玩家
• 從第一天起創建可交易的資產
所以每個人都有參與的理由:
• 開發者賺錢
• 玩家賺錢
• 交易者獲得波動性
這就是為什麼 Capybara Simulator 遊戲達到了:
• $800K 市值
• $5.1K 每日獎勵
簡單的遊戲,你成為一隻水豚,探索森林,什麼都不做,但卻有真實的錢
這就是推動吸引力的原因
(與 PlaydotFun 合作)

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