新的 Kling Motion Control 在角色交換方面表現得非常出色。 我使用了 "已知" 的面孔,這是困難模式 - 我們在判斷它們在整個片段中是否保持一致方面要好得多。 它不是完美的,但它很好地處理了一個有多個奇怪角度的棘手鏡頭 👇