Una carta cuesta 23.800 millones de won, ¿cómo es que Pokémon se convirtió en una esfera económica? No creo que estuviera a esta escala hasta el año pasado, pero al entrar en 2026, podemos sentir que la atmósfera alrededor de Pokémon ha cambiado definitivamente. Más allá de ser un "personaje nostálgico", siento que Pokémon ha empezado a funcionar como un mercado. 30º aniversario, un año en que cambió el ambiente 2026 marca el 30º aniversario de Pokémon. Las celebraciones, productos de edición limitada, nuevos TCGs y merchandising colaborativo están llegando en todo el mundo, y eventos presenciales como Pokémon Run están programados en Corea. A medida que aumenta el número de dispositivos que te hacen consumir Pokémon como experiencia, Pokémon se expande más allá del contenido que disfrutas en el juego y se integra en tu estilo de vida. La razón por la que una carta se convirtió en 23.800 millones de won 7.700 millones -> 23.800 millones de won ventas finales El evento más simbólico que mostró esta tendencia fue la puja más alta para la carta 'Pikachu Illustrator'. En febrero, esta carta se vendió por unos 23.800 millones de won, estableciendo un récord por el precio más alto en la historia de las cartas coleccionables. La tarjeta se entregó únicamente a 39 ganadores del Concurso de Japón de 1998, y la razón principal es que no se vendió al público general. Propiedades históricas que nunca se han vendido, un estado de primera valoración, la historia de coleccionistas de una persona famosa y el icónico momento de un 30º aniversario, todo a la vez. Aquí están los materiales de suelo más importantes. Con una red global de distribución, un sistema de tasación autorizado, un mercado secundario activo y un fandom intergeneracional ya en marcha, el propio "método de precios" podría funcionar. Es más natural interpretar que los objetos de colección han empezado a funcionar como activos reales cuyos precios se forman en el mercado más allá de los hobbies. Pokémon es la franquicia más lucrativa de la historia ¿Recuerdas haber comprado pan Pokémon para coleccionar pegatinas de Pokémon? Pokémon empezó como un juego, pero con el tiempo se convirtió en algo más que un simple juego. Se ha ampliado para incluir juegos, animaciones, cartas, merchandising, películas, móviles, competiciones y eventos presenciales, y se ha convertido en la franquicia mediática con las mayores ventas acumuladas del mundo. Lo importante aquí es que Pokémon no se convirtió en un gran éxito ni una sola vez, sino que se ha convertido en una estructura que puede repetirse de una forma que funcione bien. Pokémon es más un ecosistema centrado en los personajes que una IP narrativa. En lugar de un solo Pikachu, cientos de personajes se convierten en productos independientes, y una carta, una muñeca y una edición limitada se convierten en unidades separadas de ventas y colección. Me parece increíble que esta estructura haya generado flujo de caja de forma continua durante 30 años. ¿Por qué ahora es Pokémon otra vez? Los consumidores han cambiado....