Oggi inizia il grande lavoro di aggiornamento dei sistemi di Molten. Negli ultimi giorni ci siamo concentrati principalmente sull'organizzazione - gestendo la pianificazione, raccogliendo opinioni dalle persone intorno a noi e assicurandoci di selezionare il percorso giusto da seguire prima di iniziare. Oggi segna il punto in cui inizieremo la produzione. Ci saranno ampi rifacimenti che avverranno in tutto Molten. Il punto di partenza è modularizzare il sistema più di quanto non sia attualmente - separando completamente la piattaforma, dall'algoritmo di abbinamento, dallo strato di esecuzione. Il lavoro successivo consisterà nel suddividere lo strato di abbinamento in modo che l'algoritmo possa essere ulteriormente modularizzato in un componente distinto che può essere "sostituito" facilmente. Questo componente sarà standardizzato e io mapperò i requisiti per una sostituzione affinché funzioni con il nostro sistema. Questo consente a chiunque di creare un componente che può essere inserito sia nel nostro sistema live che nel nostro sistema di test competitivo che stiamo costruendo facilmente. Amo il lavoro che faccio con il codice e quindi questa è la parte più piacevole per me. In realtà non conosco sviluppatori che non amino la sfida di lavorare su problemi complessi.