Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

奶牛叔 MemeMax⚡️
Han døde i et fett hus
De tre og store gudene i valutasirkelen
Tre dager med fiske og to dager med tørking av garn
DM for Collab
Tg:https://t.co/7VG8yQSuDg
Den 5. mars tweeter det populære prosjektet 6 @moku_hq
1. Prosjektintroduksjon
Grand Arena by Moku HQ er et AI-drevet konkurransespill basert på Ronin-kjeden. Kjernen i prosjektet integrerer AI-konkurranser, prediksjonsmarkeder og play-to-earn-modeller, og posisjonerer seg som en omfattende plattform for «AI-× prediksjonsmarkeder × on-chain-konkurranser.»
For det andre, dagens hotspots
1. Sesong 1 offisielt lansert og opprettet en høy premiepott: Grand Arena sesong 1 er lansert, og tilbyr en attraktiv premiepott på over 1 million dollar for denne sesongen, noe som direkte stimulerer brukerdeltakelse og kapitaltilførsel.
2. Støttet av ledende venturekapitalinstitusjoner: Prosjektet ledes av a16z Games og Sky Mavis (grunnlegger av Axie Infinity/Ronin), etterfulgt av kjente institusjoner som Framework Ventures og Arca, med en total finansiering på 5,35 millioner amerikanske dollar.
3. Unik "AI-konkurranse + prediksjonsmarked" fusjonsspill: Plattformen tilbyr 24/7 uavbrutte AI-automatiske kamper og kombinerer konkurranseresultater med prediksjonsmarkedsmekanismer for å skape en ny on-chain spillopplevelse.
4. Lansering av Creator Reward Program: I tillegg til hovedkonkurransens premiepott har prosjektteamet også opprettet et skaperbelønningsprogram på 50 000 dollar for å oppmuntre til skapende innhold og økologisk bygging.
5. Flerkjede-kompatibel aktiva-deltakelse: Brukere kan ikke bare kjøpe kort med RON-tokens på Ronin-kjeden, men også bruke ETH eller USDT på Ethereum-, Base- eller Abstract-kjedene, noe som senker terskelen for deltakelse.
6. Tydelige forventninger om airdrop for å tiltrekke brukere: Prosjektet anses av markedet å ha fremtidige airdrop-planer, noe som gir insentiver til å delta i tidlig fase og akkumulere eiendeler for å oppnå potensielle ekstra avkastninger.
7. Spillmekanikken er klar og lett å forstå, med P2E-attributter: Kjernespillet er å kjøpe og samle kort, danne en femspillerrekke for å delta i daglige AI-kamper, og dele premiepotten gjennom poeng, som regnes som et sjeldent P2E AI-spill vanlige brukere kan delta i i dagens marked.
8. Tilstrekkelig prosjektøkologi og promoteringsressurser: Støttet av Sky Mavis og deres Ronin-kjedeøkosystem, har det fordeler innen ressursanskaffelse og brukerbase, noe som styrker prosjektets tro på bærekraft.
3. Deltakelsesmetoder
1. Besøk spillets offisielle nettside:
2. Forbered eiendeler: Bruk RON på Ronin-kjeden eller kjøp spillkort via ETH/USDT på Ethereum/Base/Abstract-kjeden.
3. Kjernespill: Etter å ha samlet kort, danne en 5-spillers lagoppstilling.
4. Delta i konkurranser: Engasjer lagoppstillingen din i plattformens daglige AI-automatiske kamper, og samle poeng basert på kampresultater.
5. Få belønninger: Del sesongpremiepotten eller få skaperbelønninger basert på poengrangeringen din.
For det fjerde, prosjektrisiko
Tweeten nevnte at deltakelse i prosjektet «krever kryptonpoeng», noe som betyr at brukere må investere penger for å kjøpe kort tidlig for å starte spillet, og at det er en risiko for hovedkapital.
1. Wang Short Bird (Long Bird-versjonen) @wanghebbf Introduksjon Moku_HQ Det on-chain konkurransespillet Grand Arena mottok 5,35 millioner dollar i finansiering, ledet av a16z Games og andre.
2. Chasing the Wind Lab.eth kunngjorde @ZF_lab lanseringen av den første sesongen av Grand Arena med en premiepott på over 1 million dollar, og introduserte egenskapene til sin AI-drevne konkurranse og integrasjon av prognosemarkedet.

3,31K
Den 5. mars ble tweeten om hot project 3 @0xprobable ordnet
1. Prosjektintroduksjon
Det er en desentralisert prediksjonsmarkedsplattform innenfor BNB Chain-økosystemet. Prosjektet fullførte nylig oppkjøpet av 0xProbable, et prosjekt i samme spor, med mål om å konsolidere ressurser og styrke sin posisjon i BSC-prediksjonsmarkedet.
For det andre, dagens hotspots
1. Kunngjøring om fullføring av oppkjøp av konkurrerende produkter: Den offisielle kunngjøringen om fullføringen av oppkjøpet av 0xProbable, som også er et prognosemarkedsprosjekt i BNB-økosystemet, har direkte endret konkurranselandskapet i økosystemet.
2. Mottatt investeringsgodkjenning fra ledende institusjoner: Både 0xProbable og 0xProbable har mottatt investering fra Yzi Labs, en velkjent investeringsinstitusjon, og investeringen er offisielt anerkjent, noe som styrker prosjektets troverdighet.
3. Dyp grunnleggerbakgrunn: Grunnleggeren av @dingalingts nevnes som tidligere Binance-leder og grunnlegger av PancakeSwap, og hans bransjeressurser og gjennomføringsevner regnes som viktige fordeler ved prosjektet.
4. Integrasjon av brukere og markedsbase: Dette oppkjøpet integrerer brukerbasen som 0xProbable har samlet i det asiatiske markedet, kombinert med egne brukere, og forventes å raskt øke markedsandelen.
5. Sporfortellingen har stort potensial: Prediksjonsmarkedet regnes som en av de viktigste fortellingene innen kryptovalutafeltet i 2026, og integreringen av ledende prosjekter har tiltrukket seg stor oppmerksomhet fra markedet for fremtidig utvikling av sporet.
6. Klar ledende konkurranse: Med Opinion Labs som anses som en "fiasko" av fellesskapet og som mister folks hjerter, og fullføringen av dette oppkjøpet, regnes det generelt som det ledende prosjektet i BSC-økosystemets prediksjonsmarked som mest sannsynlig vil motta støtte fra Binance.
7. Solide plattformdata: Ifølge tweetdata har det kumulative handelsvolumet siden lansering oversteget 1,5 milliarder dollar, antall brukere har oversteget 120 000, og antall on-chain-transaksjoner har oversteget 3,3 millioner, noe som viser den faktiske brukeraktiviteten.
8. Fellesskapspoeng og forventninger til airdrops: Tweeten nevner brukernes «liver points» på plattformen og nevner $opn airdrops, noe som reflekterer fortsatt deltakelse og forventninger fra fellesskapsbrukere om potensielle airdrop-belønninger for prosjektet.
3. Nøkkeldata og indikatorer
Plattformen ble lansert i desember 2025, med et samlet handelsvolum på over 1,5 milliarder dollar, antall brukere over 120 000, og totalt antall on-chain-transaksjoner på over 3,3 millioner. Prosjektet har mottatt investering fra Yzi Labs og fullført oppkjøpet av 0xProbable.
For det fjerde, prosjektrisiko
Tweeten nevnte at Opinion Labs, et annet prosjekt i samme retning, ble anklaget av fellesskapet for å «anti-slappe fellesskapet, behandle brukere som minibanker, og teamet har ingen struktur», og spådde at det kan gå til null. Dette avslører indirekte den mulige etiske risikofaktoren for teamet og bærekraftsrisiko for driftsmodellen i prognosemarkedet.
1, congge.sats @congge918 annonsert
2. Tildeling låner deg for å kopiere @chaozuoye punkt
3. Pump Superman @crypto_pumpman forklart at Predicts oppkjøp av Probable er en integrasjon av Binance-økosystemets prediksjonsmarked, og nevnte forbindelsen mellom de to med PancakeSwap og Yzilabs.
4. Gjengleder Joe pensjonerer seg på månen for å kreve inn husleie@Joensmoon Etter problemet med Opinion Labs observerte vi sammenslåingstrenden og de tidlige erfaringene til de to gjenværende prediksjonsprosjektene i BSC-økosystemet (inkludert 0xProbable).

1,38K
Den 5. mars ble tweetene med hot project 2 @predictdotfun ordnet
1. Prosjektintroduksjon
PredictFun er en desentralisert prediksjonsmarkedsplattform bygget på BNB Chain. Prosjektet fokuserer på å la brukere forutsi og handle utfallet av ulike hendelser, og tilhører blockchain-prediksjonsmarkedet. Nylig har de som mål å styrke sin markedsposisjon ved å kjøpe konkurrenten Probable, med mål om å konsolidere ressurser innen Binance-økosystemet.
For det andre, dagens hotspots
1. Kunngjøring av oppkjøp av konkurrenter: PredictFun kunngjorde offisielt fullføringen av oppkjøpet av Probable, som også er en økologisk prediksjonsplattform for BNB Chain, og avsluttet den tidligere "trebeinte" konkurransen og integrerte brukere og ressurser fra begge sider.
2. Få støtte fra Binance-økosystemet: Flere tweets nevnte at denne fusjonen er et felles valg innen Binance-økosystemet, med mål om å stoppe «borgerkrigen» og svare på ekstern konkurranse i fellesskap, og PredictFun anses som et prosjekt som sannsynligvis vil få støtte fra Binance.
3. Klarpunkter og konverteringsplan for eiendeler: Etter oppkjøpet vil sannsynlige brukeres poeng bli konvertert til Predict-punkter i forholdet 1:2, og USDT-transaksjonsgebyrene betalt på Sannsynlig vil bli returnert til 2 ganger verdien, noe som beskytter rettighetene og interessene til de opprinnelige brukerne.
4. Teamets bakgrunn og investorer er iøynefallende: Grunnleggeren av PredictFun er @dingalingts, en tidligere Binance-leder, og både PredictFun og Probable har mottatt investeringer fra YZI Labs, og deres bakgrunnsstyrke er blitt anerkjent av fellesskapet.
5. Håndtering av feilsaker i samme spor: Tweeten påpekte at en annen prediksjonsplattform, Opinion, mistet folks hjerter på grunn av atferd som «anti-slapping-fellesskap», og at dens fiasko var katalysatoren for dette oppkjøpet, noe som gjorde det mulig for PredictFun og Probable å velge å slå seg sammen for å overleve og utvikle seg.
6. Ledelse og operasjonell lokalisering: Yue Xiaoyu, tidligere leder for Probables Asia-Stillehavsregion, vil fortsette som leder for PredictFuns Asia-Stillehavsregion, med ansvar for lokaliserte operasjoner, brukervekst og fellesskapsbygging, og sikrer en smidig overgang etter oppkjøpet.
7. Spor narrativt potensial: Noen mener at prediksjonsmarkedet er en viktig fortelling i 2026, og denne fusjonen forventes å gjøre PredictFun til leder for BNB-økosystemets prediksjonsmarked, og tiltrekke seg markedsoppmerksomhet.
8. Forenklet brukerengasjement: For brukere som deltar på begge plattformene samtidig, gjør sammenslåingen det mulig for PredictFun å fokusere på én plattform, redusere engasjementskompleksiteten og forbedre effektiviteten.
3. Nøkkeldata og indikatorer
Ifølge tweeten har PredictFun siden lanseringen i desember 2025 akkumulert et samlet handelsvolum på over 1,5 milliarder dollar, med over 120 000 brukere og over 3,3 millioner on-chain-transaksjoner. Disse dataene indikerer at den har opparbeidet seg en betydelig brukerbase og transaksjonsaktivitet på kort sikt.
For det fjerde, prosjektrisiko
Tweeten nevnte tydelig risikoen for å mislykkes i det samme prosjektet, Opinion, på grunn av atferd som «anti-smashing the community» og «å behandle brukere som minibanker», noe som avslørte mulige etiske og operative risikoer ved at teamet kunne skade interessene til brukerne i prediksjonsmarkedet.
1. Yue Xiaoyu kunngjorde @yuexiaoyu at Probable er kjøpt opp av PredictFun, og at han vil være leder for PredictFun Asia Pacific, og oppfordret opprinnelige brukere til å fortsette å støtte det.
2. Qiao Gang Leader Pensjon Moon Rent Collectionو @Joensmoon Analyse Sammenslåingen av PredictFun og Probable er en sammensydd overlevelse av BSCs økologiske prediksjonsprosjekt, og nevnte at PF-dataene er litt bedre og gunstige.
3. oooooyoung (Sucking Joy European Emperor-versjon) @oooooyoung rapporterte at PredictFun fikk Sannsynlig, og påpekte at sannsynlige poeng vil bli konvertert til Predict-poeng i forholdet 1:2.
4. Congge.sats @congge918 kommentar PredictFuns oppkjøp av Probable har løst den trebente situasjonen i BNB-økosystemet og er optimistisk med tanke på å bli en ny leder med støtte fra YZi Labs.
5. Oppdrag Lån deg for å kopiere @chaozuoye introdusere PredictFuns oppkjøp av Probable som en stor fusjon og oppkjøp i prediksjonsmarkedet, og liste opp noen av driftsdataene til Predict-plattformen.

888
Topp
Rangering
Favoritter
