Dit is hoe het aansturen van een AI-creatieve studio eruitziet.
Ik gaf mijn orkestratiesysteem een referentiebeeld en liet het drie verschillende interpretaties uitvoeren op drie machines die tegelijkertijd Blender draaien, allemaal zichtbaar vanaf een enkel dashboard.
Wanneer één richting veelbelovend lijkt, tak ik ervan af. Het systeem kopieert de bestanden naar de andere machines en blijft verkennen vanaf dat nieuwe startpunt. Tak, stuur aan, tak opnieuw. Elke splitsing opent een nieuw creatief pad terwijl ik in real-time aantekeningen maak.
Het aantal creatieve richtingen dat ik tegelijkertijd kan verkennen, is alleen beperkt door het aantal computers dat ik heb.
Een paar weken geleden gaf ik Opus 4.6 een pakket met podiumassets in Unreal Engine, liet het alle voorbeeldniveaus analyseren en vertelde het om een podium te bouwen.
Het assembleerde het geheel, controleerde zijn eigen werk vanuit meerdere camerahoeken, en toen ik het opmerkingen gaf (de spanten waren te kort, de trappen staken door een menigtebarrière) loste het alles autonoom op.
Het is sindsdien veel beter geworden.
Ik heb een agentisch systeem gebouwd dat zichzelf de Blender donut tutorial heeft geleerd door het op YouTube te bekijken.
Het heeft de tutorials bekeken, de stappen geëxtraheerd, de hiaten in de eigen tooling opgevuld en het hele proces autonoom voltooid.