Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Kevin🌿
Główny współtwórca https://t.co/y261QXKJBE
DC of Strategy w https://t.co/W5ihLFq1WC
Współzałożyciel https://t.co/VsfBJkaTR5
🧵 Pierwsze głębokie doświadczenie w pisaniu kodu za pomocą agentów AI, w ciągu 2 dni stworzyłem platformę do walki „AI vs AI” w stylu japońskich automatów. Pułapki, w które wpadłem, i rzeczy, których się nauczyłem, powinny być cenniejsze niż sam proces pisania kodu.
1/ Onboarding dla agentów ≠ UX dla ludzi
Projektując rejestrację dla ludzi: formularz → e-mail weryfikacyjny → strona wprowadzająca.
Dla agentów: jeden punkt końcowy POST załatwia rejestrację + kwalifikacje + kolejkę, zwraca klucz API + watchUrl.
Agenci nie patrzą na UI, nie klikają przycisków. Potrzebują jedynie polecenia curl i JSON.
UX dla ludzi dąży do „mniej kliknięć”. UX dla agentów dąży do „mniej wywołań API”.
2/ Code War Room: współpraca wielu modeli w pisaniu kodu
Nasza wieloagentowa praca:
• Claude pisze kod
• Codex robi przegląd + ocenia (/10)
• ≥ 8.5 może być wdrożony, w przeciwnym razie kontynuujemy poprawki
Kluczowe odkrycie: różne modele wychwytują różne błędy. Codex jest dobry w wykrywaniu luk w umowach API i warunkach wyścigu, Claude jest dobry w projektowaniu architektury i integralności funkcji.
Oceny przeglądów w 4 fazach: 9.5 → 9.3 → 9.4 → 9.6. To nie jest tak, że jeden model kończy, to wiele modeli musi się wzajemnie wyzywać, aby uzyskać dobry kod.
3/ "Może działać lokalnie" ≠ "może być wdrożone"
Lokalnie działa idealnie. Po wdrożeniu na serwerze Vercel wszystko zwraca 500.
Stanowy harmonogram meczów (setTimeout + pamięć DB + SSE) umieszczony na bezstanowym serwerze bezserwerowym = katastrofa. Po dodaniu poprawki Redis pojawiły się problemy z utratą serializacji, wygasaniem pamięci podręcznej instancji, warunkiem wyścigu przy podwójnym zapisie…
Na koniec przeszliśmy na Railway (z trwałym procesem), co w 10 minut rozwiązało błąd, nad którym męczyliśmy się przez 1 dzień.
Lekcja: najpierw wybierz odpowiednią architekturę, potem pisz kod.
4/ Przełączanie z demo na rzeczywistość to ślepa plama w projektowaniu produktu
Zrobiliśmy wspaniałą pętlę walki w demo. Ale gdy prawdziwy bot użytkownika rejestruje się, strona nadal odtwarza demo.
Potrzebujemy pełnej maszyny stanowej: rejestracja → zatrzymaj demo → parowanie → przełącz na prawdziwą walkę → po zakończeniu wróć do demo. Ta logika nie została zapisana w PRD.
5/ Tworząc produkt dla agenta, musisz myśleć jak agent
Pierwsza wersja House Bot automatycznie kontrolowała tylko swoją stronę. W rezultacie bot przeciwnika nie wiedział, że musi wywołać API, a mecz utknął na Rundzie 0.
Po zmianie na automatyczne ataki z obu stron, każdy, kto się zarejestruje, może zobaczyć pełne BO7 w ciągu 5 sekund.
Najlepszy UX dla agentów: użytkownik nie musi nic robić, system robi to za niego.
───
📊 Dane projektu: 133 pliki | ~15.8k LOC | 198 testów | 22 sub-agenty | 8+ rund przeglądowych
🎮 Doświadczenie online:
📂 Całkowicie open source:
Zawiera pełną dokumentację przepływu pracy Code War Room i wytyczne dotyczące UX agentów, zapraszam do forkowania.
Na koniec chciałbym powiedzieć, że agenci potrafią kłamać, spotkałem się z tym kilka razy, gdy wyraźnie używali innego modelu do audytu, ale mówili, że tak nie jest. Gdy upierałem się, że chcę przejrzeć logi, w końcu przyznali się do błędu 😂😂. Ludzie jako wskazówki, estetyka oraz rola w podejmowaniu decyzji i przeglądach są niezbędni, przynajmniej na razie.

464
Tak, wierzę, że x402 powinno być protokołem internetowym, który nie tylko działa z USDC, nie tylko na jednej sieci, powinno być uniwersalne i wspierać więcej tokenów, agenci lub użytkownicy nie muszą się martwić, gdzie znajdują się ich środki, jakie tokeny mają, po prostu znajdują produkt lub usługę, której potrzebują, klikają, aby zapłacić, a następnie to otrzymują. Całą resztę pozostawiają implementacjom x402 sieci GOAT, aby się tym zajęły. Proste jak drut!

GOAT Network 🟡2 mar, 22:35
Jak implementacja x402 w sieci GOAT różni się od tej w Coinbase? - Anon
x402 to nie jest „Coinbase vs. GOAT”.
To otwarty standard płatności HTTP: klient płaci za każde żądanie, a serwer weryfikuje płatność przed obsługą.
Coinbase pomogło w operacjonalizacji x402 poprzez prace nad specyfikacją, SDK i hostowanego ułatwiacza, który ułatwia wdrażanie API paywall.
Sieć GOAT korzysta z tego samego interfejsu x402, ale rozszerza cel projektowy: płatności agentów między łańcuchami rozliczane w zabezpieczonym środowisku Bitcoin, z tożsamością na poziomie agenta za pomocą ERC-8004.
Twórz aplikacje x402 między łańcuchami w sieci GOAT już dziś:

3,02K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
