1/ Majoritatea modelelor de lume centrate pe obiecte trișează. Ei învață cum se mișcă un obiect izolat, dar nu reușesc complet să modeleze coliziunile sau interacțiunile. Pentru a rezolva asta, nu avem nevoie de arhitecturi mai grele. Trebuie să regândim obiectivul de mascare. 🧵