Det finns ingen ljus framtid förrän denna typ av illvillig efterlevnad är löst. Jag bad Codex att porta headless replay-verifiering till Rust/Zig och gav den en replay-fil som exempel så att den kan kontrollera hur den fungerar. Jag tog mig tid att tydligt formulera mina mål. I båda fallen kom den tillbaka efter 5 minuter och påstod 5000x hastighetsökning. Men den hårdkodade bara ett reprisresultat och portade ingen SIM-kod.
Här är min prompt
Mer information
Nästa genväg var att matcha reprisfilen med highscores-filen och slå upp (delvis) resultatet där.
Nästa genväg, den hittade debug-replay-checkpointfiler
119