跳轉至主要內容
行情
掃鏈
策略
追蹤
追蹤聰明錢地址,實時監控動態
跟單
探索鏈上交易,一鍵跟單獲取收益
信號
關注聰明錢信號,發現早期機會
兌換
資產
邀請計劃
OnchainOS
開發者中心
文檔
API Key 管理
X Layer
探索 X Layer
X Layer 瀏覽器
跨鏈橋
開發者文檔
測試網水龍頭
GitHub
區塊鏈瀏覽器
更多
DeFi
市場
安全中心
Boost
X Launch
參與 X Launch,搶先賺新幣
X Campaign
參與活動,贏取豐厚獎勵
獎勵中心
領取獎勵和空投
預警
語言
貨幣
DEX 功能
顏色設置
下載 OKX Wallet
Web3 指南
公告
返回
繁體中文
简体中文
English
Tiếng Việt
Русский
Español (Latinoamérica)
Bahasa Indonesia
Français
Deutsch
Italiano
Polski
Čeština
Română
Português (Portugal)
Português (Brasil)
Українська
Español (España)
Nederlands
العربية
日本語
Norsk (bokmål)
Suomi
Svenska
Türkçe
返回
返回
學院
幫助中心
返回
自動翻譯代幣名稱
自動翻譯 X 內容
懸停顯示代幣卡片
熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
Hosico
+1.06%
USELESS
-5.54%
IKUN
+0.35%
gib
-1.64%
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
Bonk
-2.44%
ALON
+0.27%
LAUNCHCOIN
-2.13%
GOONC
-2.18%
KLED
-5.6%
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁
BOOP
-0.01%
Boopa
-5.25%
PORK
0.00%
主頁
Luke Barwikowski 🚜
@pixels_online 的創始人。創業牛仔。
查看原文
Luke Barwikowski 🚜
3月7日 01:54
我們目前對軟體和遊戲的所有認知將在3-5年內完全改變。 許多公司目前採用的遊戲引擎方法 -> 在其上生成資產/世界的做法完全錯誤 - 在3-5年內根本不需要遊戲引擎。
Nataniel Ruiz
3月7日 00:21
很高興能展示我們在 Google 與史丹佛大學合作開發的生成式多人遊戲中的一些驚人發明。我們稱這項工作為 MultiGen。 我一直受到早期工作室的啟發,例如 id Software 的 Doom 或 Blizzard 的 Warcraft,將網絡視頻遊戲提升到一個新的水平。我們正處於歷史的這個時刻,可以像他們一樣在生成式遊戲上取得進展。身處生成式視頻遊戲的時代,同時仍在探索如何準確訓練模型和設計使其有用的工具,這是一種奇妙的感覺。 所有為經典遊戲引擎發明的工具都需要為生成式遊戲重新設計。例如,現有技術並不完全支持關卡和世界設計。我們向擴散遊戲引擎引入了可編輯記憶,允許通過小地圖設計新關卡。但我們可以輕易想像,這可以通過不同的創作工具進一步擴展。這一研究方向的最終目標是讓遊戲設計師能夠以他們所偏好的粒度引導他們世界的生成過程。 可編輯記憶還使我們能夠為生成式 Doom 添加多人遊戲。我們在幾年前看到 GameNGen 時感到驚訝,現在你可以與朋友在沙發上或甚至在線實時遊玩。 像我們的可編輯記憶這樣的共享表徵似乎是這類體驗的未來。在某些情況下,模型是昂貴且近似的編碼器,但卻是出色的插值器和外推器。利用它們的優勢讓你能夠實現全新的體驗,這些體驗現在就可以實現,而不是在遙遠的未來。 這項工作始於我之前的團隊,並在與史丹佛的合作中繼續進行。恭喜大家取得的發現。
171
Luke Barwikowski 🚜
3月4日 22:02
pixels 團隊是第一個將可玩 web3 遊戲推向市場的團隊,並在 2021 年 NFT 繁榮後,將 NFT 和代幣深度整合到遊戲玩法中。 我們是一支技術精湛的建設者團隊。 $pixel 擁有行業領先的技術(實際上已經建造並運作)即將推出。
1.95K
熱門
排行
收藏